اگر فایل یا کتابی رو که میخواهید توی سایت نیست روی " پیشنهاد فایل " کلیک کنید.
خرید و دانلود نسخه کامل کتاب Unity in Action: Multiplatform Game Development in C# with Unity 5 (Code Only)
87,000 تومان قیمت اصلی 87,000 تومان بود.52,000 تومانقیمت فعلی 52,000 تومان است.
تعداد فروش: 56
| عنوان فارسی |
Unity in Action: توسعه بازی چند پلتفرمی در سی شارپ با یونیتی 5 (فقط کد) |
|---|---|
| عنوان اصلی | Unity in Action: Multiplatform Game Development in C# with Unity 5 (Code Only) |
| ناشر | |
| نویسنده | Hocking J. |
| ISBN | |
| سال نشر | |
| زبان | English |
| تعداد صفحات | 352 |
| دسته | برنامه نويسي |
| فرمت کتاب | PDF – قابل تبدیل به سایر فرمت ها |
| حجم فایل | 15.3 مگابایت |
آنتونی رابینز میگه : من در 40 سالگی به جایی رسیدم که برای رسیدن بهش 82 سال زمان لازمه و این رو مدیون کتاب خواندن زیاد هستم.
Unity in Action: Multiplatform Game Development in C# with Unity 5 (Code Only)
Author: Joseph Hocking
Unity in Action is a practical and comprehensive guide for developers looking to build games using Unity 5 with C#. Targeted at both beginners and intermediate programmers, this book emphasizes hands-on development by walking readers through real-world examples and complete code. Joseph Hocking effectively explains how Unity’s component-based architecture works, and how to use it for 2D and 3D game development across multiple platforms including desktop, web, and mobile. The book covers key game dev concepts such as physics, animation, audio integration, camera control, UI design, and building asset pipelines. Additionally, it teaches how to write clean and reusable C# scripts for game mechanics. The “Code Only” edition focuses on delivering just the functional source code and logic without long-winded theory, making it ideal for coders who learn best by doing. This edition is especially useful for developers who want to rapidly build a strong foundation in Unity game programming and deploy games across platforms.
یونیتی در عمل: توسعه بازی چندپلتفرمی با زبان C# در یونیتی ۵ (فقط کد)
نویسنده: جوزف هاکینگ
کتاب یونیتی در عمل یک راهنمای عملی و دقیق برای توسعهدهندگانی است که میخواهند با استفاده از موتور Unity 5 و زبان C# بازی بسازند. این کتاب مخصوص برنامهنویسان مبتدی تا سطح متوسط نوشته شده و تمرکز اصلی آن بر یادگیری از طریق مثالهای واقعی و کدنویسی کامل پروژههاست. نویسنده ساختار مبتنی بر مؤلفه (Component-Based) یونیتی را بهخوبی توضیح میدهد و نحوهی بهکارگیری آن در توسعه بازیهای دوبعدی و سهبعدی را آموزش میدهد. مباحثی مانند فیزیک بازی، انیمیشن، صدا، کنترل دوربین، طراحی رابط کاربری و مدیریت منابع در این کتاب پوشش داده شدهاند. همچنین خواننده یاد میگیرد چگونه اسکریپتهای C# تمیز و قابل استفاده مجدد برای مکانیکهای بازی بنویسد. نسخه «فقط کد» این کتاب بر ارائهی مستقیم کدها و منطق برنامهنویسی تمرکز دارد و برای افرادی مناسب است که با انجام پروژه یاد میگیرند. این نسخه برای توسعهدهندگانی که به دنبال یادگیری سریع و مؤثر یونیتی هستند، بسیار مفید خواهد بود.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.